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汽车烤漆材质渲染全面培训案例教程

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发表于 2016-2-25 02:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 魁魁 于 2016-2-25 03:18 编辑

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Houdini教程: 汽车烤漆材质渲染全面培训案例教程+场景文件Digital Tutors  Introduction to Materials in Houdini
教程名字:     Digital Tutors – Introduction to Materials in Houdini
更新时间: 2015,7,6
官网: http://www.curse-studio.com/
语言: 英语(无中文字幕)
教程级别: 中级
使用软件: Houdini 13
持续时间: 1小时53分
项目文件: 包括
文件大小:611MB

教程知识点:

在本期胡迪尼教程中,我们将介绍一下Hounidi材质。
我们将开始通过建立我们的胡迪尼会议一个适当的着色工作流程。我们将了解渲染视图,材质面板,基本的环境灯光和Mantra 渲染节点。我们将学习如何在材质面板赋予材质各类型的几何体。
我们将开始探索与粘土着色器一般材料;然后花时间来了解控制颜色和Alpha的基本参数。
接下来,我们将移动到更复杂,功能强大的Mantra表面材质打造一个逼真的汽车油漆表面。最后,我们将使用排量和次表面散射的外国人皮肤着色器。
这霍迪尼培训的设计是入门课程涵盖的基本原则和技术与材料的工作和与胡迪尼的一般术语,用户界面和控制一个基本的了解一个艺术家被开发。
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