找回密码
 立即注册

如何在用3dmax做骨骼动画时候将bip骨骼和普通骨骼相结合?

[复制链接]
电视包装网友  发表于 2013-6-20 09:22:08 |阅读模式
如何在用3dmax做骨骼动画时候将bip骨骼和普通骨骼相结合?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|电视包装网 ( 京ICP备13020041号-1 )

GMT+8, 2024-4-18 16:52

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表