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[maya特效] Maya渲染与特效技术精粹

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coolcg 发表于 2012-6-3 01:25:48 | 显示全部楼层 |阅读模式


  作 者:孙军

  出版社清华大学出版社 《Maya渲染与特效技术精粹》共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdri、mentalray材质、动力学基础、刚体动力学、刚体约束器、优化刚体、粒子系统、刚体和粒子、粒子碰撞、粒子表达式、发射函数、高级粒子表达式、goals(目标)。书中涉及的领域非常多,从模型的材质贴图,到场景的灯光阴影摄像机、渲染器的设置,乃至刚体动力学和粒子方程式系统都涵盖其中。

  《maya渲染与特效技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

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天线宝宝xsx 发表于 2012-7-13 14:57:34 | 显示全部楼层
好书好书 感谢楼主
哎...今天够累的,签到来了1...
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NOnumber 发表于 2012-9-21 22:32:50 | 显示全部楼层
这个必须有啊
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hello-moto 发表于 2012-10-6 17:22:13 | 显示全部楼层
先看看哦。。
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栗子 发表于 2013-4-10 18:23:19 | 显示全部楼层
xiexeixieiieeee
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行走在路上 发表于 2014-12-30 11:36:22 | 显示全部楼层
谢谢楼主,虽然有段时间没用maya了,还是要学习下+
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